Contrôlez, si vous avez compilé la DLL dans la Release Version. WinCC
est livré en Release Version. Cela signifie que WinCC utilise aussi la
Release Version de la DLL MFC42.DLL de Microsoft.
Si votre DLL est en Debug Version, alors Global Script doit en plus charger
la Debug Version de MFC42.DLL. Cela augmente encore le besoin de mémoire.
En principe, installez la Release Version de votre DLL avec WinCC.
Vous pouvez compiler la Release Version comme suit ::
1. Ouvrez le fichier projet de la DLL.
2. Assurez-vous que la DLL a été compilée sous la configuration Win32
Release.
3. Changez le cas échéant la configuration active en "Win32 Release".
Vous faites le changement dans Microsoft Visual C++ Studio sous "Compilateur"->"
Modifier la configuration active".
4. Compilez la DLL à nouveau.
5. Compilez la version debug avec la version release de la DLL.

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