La fonction suivante vous montre comment vous pouvez alternativement
mettre à un et à zéro une variable WinCC par clic souris.
#include "apdefap.h"
void OnClick(char* lpszPictureName, char* lpszObjectName, char* lpszPropertyName)
{
BOOL z;
z=GetTagBit("MyBitVariable");
if (z==0) SetTagBit("MyBitVariable",1);
elseSetTagBit("MyBitVariable",0);
}

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